- 栈是一个先进后出(FILO)的数据结构。往箱子里放盘子是一个典型的栈模型,后放入的盘子会先被取出来
- 队列是一个先进先出(FIFO)的数据结构。例如生活中的各种排队模型。
(一)栈的数组实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
typedef int Element;
typedef struct Stack{
int data[MAXSIZE];
int top;
}Stack;
void initStack(Stack *s){
s->top = -1;
}
int isStackEmpty(Stack *s){
return (s->top==-1 ? 1 : 0);
}
int push(Stack *s, Element x){
if(s->top == MAXSIZE){
return 0;
}
s->data[++s->top] = x;
return 1;
}
int pop(Stack *s,int *x){
if(s->top == -1){
return 0;
}
*x = s->data[s->top--];
return 1;
}
void printStack(Stack *s){
while(s->top != -1){
printf("%d ",s->data[s->top--]);
}
}
int main(void){
int x;
Stack s;
//初始化
s.data[0] = 1;
s.data[1] = 2;
s.data[2] = 3;
s.top = 2;
push(&s,4);
pop(&s,&x);
printf("pop = %d\n",x);
printStack(&s);
system("pause");
return 0;
}
(二)栈的链表实现
//使用链表的形式实现栈——修改版本
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct Lnode{
int data;
struct Lnode *next;
}Lnode;
//初始化链栈
void initStack(Lnode **ln){
*ln = (Lnode *)malloc(sizeof(Lnode));
if(*ln == NULL){
printf("error");
}
(*ln)->next = NULL;
}
//判断链栈是否为空
int StackEmpty(Lnode *ln){
return (ln->next==NULL?1:0);
}
//进栈
void push(Lnode *ln,int x){
Lnode *p;
p=(Lnode *)malloc(sizeof(Lnode));
if(p ==NULL){
printf("ERROR");
exit(0);
}
p->next=NULL;
p->data=x;
p->next=ln->next;
ln->next=p;
}
//出栈
int pop(Lnode *ln,int *x){
Lnode *p=ln->next;
if(p ==NULL){
return 0;
}
*x=p->data;
ln->next=p->next;
free(p);
return 1;
}
void printStack(Lnode *ln){
Lnode *p=ln->next;
while(p!=NULL){
printf("%d\n",p->data);
p=p->next;
}
}
int main(void){
Lnode *ln;
int x;
initStack(&ln);
//ln.next = NULL;
push(ln,2);
push(ln,3);
push(ln,4);
push(ln,5);
pop(ln,&x);
printf("popped element:%d\n",x);
printStack(ln);
system("pause");
return 0;
}
- 进栈前需要判断栈是否已满
- 出栈前需要判断栈是否为空
(三)简单队列数组实现
- 简单队列的不足:不断入队、出队之后,front和rear“指针”会不断后移,最后队列虽然没有满但是无法再添加元素
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
typedef struct Queue {
int elements[MAXSIZE];
int front;
int rear;
}Queue;
//初始化队列
void initQueue(Queue **q){
*q = (Queue *)malloc(sizeof(Queue));
(*q)->front = -1;
(*q)->rear = -1;
}
//添加元素
void addQ(Queue *q,int e){
q->elements[++q->rear] = e;
}
//删除元素
void deleteQ(Queue *q,int *e){
*e = q->elements[++q->front];
}
//队列是否为空
int IsEmpty(Queue *q){
return (q->front == q->rear ? 1 : 0);
}
//队列是否已满
int IsFull(Queue *q){
return (q->front == MAXSIZE-1 ? 1 : 0);
}
int main(void){
int i;
Queue *q;
initQueue(&q);
//printf("add elements:\n");
for(i=0; i < 30; i++){
if(!IsFull(q)){
addQ(q,i);
}
}
printf("del the elements:\n");
while(!IsEmpty(q)){
deleteQ(q,&i);
printf("%d\n",i);
}
system("pause");
return 0;
}
(四)循环队列数组实现
- 使用循环队列可以对数组中的空间重复使用
- 循环队列相对于简单队列的核心区别在于%MAXSIZE
//循环队列的实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 100
typedef struct Queue {
int elements[MAXSIZE];
int front; //队首指针
int rear; //队尾指针
}Queue;
void initQueue(Queue **q){
*q = (Queue *)malloc(sizeof(Queue));
(*q)->front = 0;
(*q)->rear = 0;
}
void addQ(Queue *q, int e){
q->rear = (q->rear + 1)%MAXSIZE;
q->elements[q->rear] = e;
}
void delQ(Queue *q, int *e){
q->front = (q->front + 1)%MAXSIZE;
*e = q->elements[q->front];
}
int IsEmpty(Queue *q){
return (q->front == q->rear ? 1 : 0);
}
int IsFull(Queue *q){
return ((q->rear + 1)%MAXSIZE == q->front ? 1 :0);
}
int main(void){
int i;
Queue *q;
initQueue(&q);
for(i=0; i < 30; i++){
if(!IsFull(q)){
addQ(q,i);
}
}
printf("del the elements:\n");
while(!IsEmpty(q)){
delQ(q,&i);
printf("%d\n",i);
}
system("pause");
return 0;
}